《游戏角色设计》课程介绍

学    时:108
适用专业:游戏软件、动漫设计与制作

一、课程的性质与目标
        课程性质:职业技能必修课
        课程目标:通过该课程的学习,使学生掌握游戏角色的三维创建方法
        前导课程:《原画》、《动漫雕塑》、《三维动画软件基础》
        后续课程:《游戏动画创作》

二、教学方法与要求
        游戏角色设计是游戏软件专业非常重要的一门专业技能课程。在课程的讲授中,要分成手绘设计和电脑制作两个方面的内容来讲解。通过本次课程的学习,让学生能够比较熟练地掌握游戏角色设计基本方法和技巧,特别是熟练地掌握使用三维软件制作的功能,结合游戏编程的相关知识,制作造型新颖,结构完整的游戏角色设计。
        同时,三维动画的制作是一项长期而且复杂的工程,需要给学生灌输团队的合作意识,明确分工,高效率的互相配合,培养学生的团队合作意识。在创作过程中,将学生分成各工作小组,分工协作,最后完成一个完整的三维游戏特效创作。

三、教学条件
        多媒体教室、拷贝室、三维实训室、雕塑实训室、校外实训基地

四、教材
        《动漫游戏角色设计教程》 房晓溪  水利水电出版社 2007年
        《原画》    李杰          机械工业出版社        2009年

五、参考资料
        1.《三维魔法石》  王枫    中国科技出版社             2007年
        2.《动画运动-3DMAX白金手册》 王琦 中国青年出版社  2006年
        3.《三维动画游戏角色设计》  韩宇  吉林美术出版社     2008年
        4.《游戏角色设计》   王世旭  机械工业出版社          2010年
        5.《雕塑》           陈刚     西南师范大学出版社     2008年
        6.《3ds max+Photoshop游戏角色设计》 王世旭/张凡  机械工业出版社     2010年

五、参考资料
        1.火星时代 
http://www.hxsd.com/
        2.欧特克 http://www.autodesk.com.cn/adsk/servlet/home?siteID=1170359&id=1810417
        3.站酷  http://www.zcool.com.cn/
        4.游久网  http://www.uuu9.com/
        5.创意在线  http://www.52design.com/

        游戏参考:http://www.17173.com/
        经典角色设计:http://bbs.blueidea.com/thread-2949471-1-1.html
        火神网:http://www.huoshen.net/
        火星时代:http://www.hxsd.com/
        设计之家游戏动漫区:http://www.sj33.cn/cg/yxdm/
        百度图片:http://image.baidu.com/i?tn=baiduimage&ct=201326592&lm=-1&cl=2&fr=ala0&word=%D3%CE%CF%B7%BD%C7%C9%AB%C9%E8%BC%C6