《游戏角色设计》评价指标

    考核方式的创新是教学方式创新的终端环节,根据工学结合的要求,我们改革了传统的作业考核的形式,而更注重对学生参与制作的工作项目的质量考核。

    考核内容:1、理论占20%  2、考勤10%  3、实战技能70%。

      1、 理论考核内容与标准:

    游戏角色设计含义、作业等基础理论知识;角色与剧本关系;游戏角色分类;游戏角色设计的基本思路;绘制素描草图的方法;布线原理和技巧;人物的模型创建技巧;透明贴图的原理及高级运用讲解;
    考核方式:开卷

      2、实战技能考核包括三个方面:

    1).策划和手绘能力考核:占20%
    考查学生对所接受的项目文案的理解和策划能力,并对根据项目文案所制作的原画和动雕作品的质量进行考核。   

    2).多元化考核:占30%
    对工作态度、团队合作意识、项目定位、文字表达、职业素养等多方面进行综合考核。 
                                 
    3).项目考核:占50%
    对学生参与制作的商业项目进行考核,考核标准是企业对员工所作出的产品是否合格的标准来进行考核。